sexta-feira, 30 de setembro de 2016

Realidade Virtual

Oculus Rift e Cyberglove
Realidade Virtual (VR) é um método tecnológico a partir do qual, com a utilização dos respetivos instrumentos, o utilizador consegue uma experiência mais realista do mundo virtual. Os instrumentos usados na VR causam normalmente um efeito de imersão 3D através da utilização de uns óculos de Realidade Virtual. Para o funcionamento correto destes óculos eles necessitam de 3 giroscópios, 3 acelerómetros e 3 magnetómetros de modo a que o instrumento consiga seguir com precisão os movimentos da cabeça do utilizador e, consequentemente, reproduzi-los no meio virtual.
A Realidade Virtual tem diversas aplicações no quotidiano como, por exemplo, jogos eletrónicos, Tour Virtual 360 em estádios e museus e simulações.
Como exemplos de instrumentos utilizados na VR temos: Oculos Rift, Cyberglove e Virtuix Omni.







Webgrafia:
-https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/71/39/ab/7139ab9af893cce99c69423f40f9046c.jpg
-https://www.youtube.com/watch?v=QZEnjwUqc4M
-https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual

quinta-feira, 29 de setembro de 2016

Realidade aumentada

A realidade aumentada é uma situação na qual o grau de interatividade é bastante elevado.
Entende-se por realidade aumentada (AR) uma interação feita através da utilização de um marcador, webcam ou de um smartphone, ou seja, é a inserção de objetos virtuais no ambiente físico, usando a interface do ambiente real, adaptada para visualizar e manipular os objetos reais e virtuais.
A utilização destes meios traz diversas vantagens, entre as quais uma maior interatividade e divertimento do público alvo e facilidade de fazer campanhas virtuais.

Ultimamente a realidade aumentada tem vindo a tornar-se cada vez mais comum com o lançamento de diversos jogos para smartphone que utilizam este sistema. Uma das empresas que se desenvolveu melhor a nível da AR foi a Niantic, a criadora do jogo "Pokemon GO".


Jogo que utiliza AR


Realidade Aumentada















Webgrafia:
-http://newgameplus.com.br/wp-content/uploads/2016/07/1200x630_305430_a-realidade-aumentada-a-publicidade-j.jpg
-http://computerworld.com.br/sites/beta.computerworld.com.br/files/news_articles/pokemon_go.jpg
-https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_aumentada

Interatividade

Naquilo que toca a novas tecnologias, quando pensamos em interatividade, surge-nos logo uma ideia de realidade aumentada ou realidade virtual. Mas o que é realmente a interatividade?
A interatividade é aquilo que permite um certo grau de inclusão do utilizador ao meio virtual. Este conceito está a tornar-se cada vez mais frequente, com o aparecimento de certos aparelhos que permitem uma melhor relação utilizador/ máquina. São exemplo disto os cinemas e jogos interativos.


https://suacampanha.files.wordpress.com/2012/05/interatividade_computador.jpg
Relação utilizador/ máquina



Cinema Interativo













Webgrafia:
-https://suacampanha.files.wordpress.com/2012/05/interatividade_computador.jpg
-http://br2img.allhaving.com/upload/3619/o/13-7d-interactive-cinema_1.jpg
-https://pt.wikipedia.org/wiki/Interatividade

segunda-feira, 26 de setembro de 2016

Introdução à "Le Interatividade"

Como primeira atividade de aula, foi-nos proposta a pesquisa e conclusão acerca da Teoria da Interatividade e alguns subtemas, entre os quais:
  • Interatividade;
  • Realidade aumentada;
  • Realidade virtual e respetivos dispositivos utilizados. 
Esperemos que gostem do nosso trabalho;
Cumps, Rivo!!

quinta-feira, 22 de setembro de 2016

Le Apresentação

Olá pessoal!
WiLuvRivo é um blog criado no âmbito da disciplina de Aplicações Informática pelos alunos Ivo Cruz e Rui Rento, da turma C do 12.º ano da Escola S.Pedro.
Neste blog iremos publicar o nosso trabalho de aula, bem como alguns assuntos extra aula que achemos convenientes de publicar neste blog.
Esperemos que gostem do nosso trabalho e nos sigam regularmente!!
Cumps, Rivo!!